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游戲展設計公司嗨起來,2016ChinaJoy展會跑館指南

2016-07-11 16:56:13     點擊數:      來源:畢加企劃部

畢加展覽,提供專業(yè)的游戲展設計游戲展搭建游戲動漫展布展裝修等服務,是中國展覽館協(xié)會一級資質單位,值得您的信賴。

2016年7月28日—31日,第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將在上海新國際博覽中心舉行。今年,組委會在“2cm”限令的基礎上又新增了showgirl更加嚴格的著裝規(guī)定。不知在如此嚴格的著裝規(guī)定下,玩家們的注意力能否如期地轉移到游戲上呢?下面小編帶來的是2016ChinaJoy跑會指南以及各大會日程表,快來圍觀吧!

—展期:2015年7月28日-7月31日

—會期:2015年7月27日-7月30日

名稱 時間 地點

ChinaJoy BToC互動娛樂展示區(qū)

7月28日-7月31日

上海新國際博覽中心N、E館

ChinaJoy BToB綜合商務展示區(qū)

7月28日-7月30日

上海新國際博覽中心W館

中國國際數字娛樂產業(yè)大會(CDEC)

7月27日

上海浦東嘉里中心酒店
二次元產業(yè)峰會 7月28日 上海浦東嘉里中心酒店
中國游戲開發(fā)者大會(CGDC) 7月28日-7月29日 上海浦東嘉里中心酒店
全球游戲產業(yè)峰會 7月29日 上海浦東嘉里中心酒店
世界移動游戲大會(WMGC) 7月29日-7月30日 上海浦東嘉里中心酒店
全球電子競技峰會 7月30日 上海浦東嘉里中心酒店
全球虛擬現實開發(fā)者大會(GVRDC) 7月27日 上海浦東嘉里中心酒店
全球虛擬現實娛樂產業(yè)大會(GVRES) 7月28日 上海浦東嘉里中心酒店
全球虛擬現實娛樂產業(yè)投融資大會(GVRIS) 7月30日 上海浦東嘉里中心酒店



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

展館地圖:

2016 ChinaJoy同期會議簡介

中國國際數字娛樂產業(yè)大會(CDEC)

中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是當前數碼互動娛樂產業(yè)最具權威性、國際性、專業(yè)性的產業(yè)盛會,而CDEC是與ChinaJoy同期舉辦的規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠的、最具產業(yè)風向標意義的產業(yè)高端大會。歷屆CDEC得到了我國政府主管部門與全球知名企業(yè)的高度重視和深度參與,多位政府相關部門高級官員均曾應邀前來,作為政府嘉賓為歷屆CDEC致辭。

1全球游戲產業(yè)峰會

全球游戲產業(yè)峰會是中國國際數碼互動娛樂展覽會同期舉辦的產業(yè)高端會議。自2003年亮相以來即得到我國游戲產業(yè)政府主管部門的高度重視和深度參與。大會每年邀請海內外知名游戲企業(yè)高管參加會議,歷經多年沉淀,已發(fā)展成具有產業(yè)風向標意義的游戲產業(yè)高端大會。

2二次元產業(yè)峰會

隨著動漫業(yè)成為國家重點發(fā)展產業(yè),二次元文化如今得到了社會各界眾多企業(yè)的廣泛關注。動畫、漫畫、游戲和文學作為二次元文化的四種主要載體,也成為行業(yè)內的關注重點。為此,ChinaJoy主辦方漢威信恒特地于2016年第十四屆ChinaJoy同期召開“二次元產業(yè)峰會”,力圖針對二次元內容引入、本土化和輸出等問題探索一條有效的途徑,并為國內外相關企業(yè)合作搭建良好平臺。本次大會將邀請國內外行業(yè)專家、企業(yè)高層和文化原創(chuàng)作者,通過演講、座談等形式,圍繞二次元行業(yè)的優(yōu)秀作品、二次元文化在中國的發(fā)展前景和發(fā)展方向等議題展開討論,共同促進二次元文化的發(fā)展。

3全球電子競技峰會

目前,在我國已經聚集了1.24億的關注用戶,主要由游戲職業(yè)玩家、粉絲、主播等群體組成。電子競技作為未來互聯(lián)網體育的重要組成部分,迅速從小眾娛樂發(fā)展到數十億產業(yè)規(guī)模。為了有力推動我國電子競技運動規(guī)范健康發(fā)展,拓展電競運動的覆蓋人群,傳遞電子競技正能量。上海漢威信恒展覽有限公司將于2016年7月31日與ChinaJoy同期首次舉辦全球電子競技峰會。

本屆全球電子競技峰會將邀請電子競技相關主管部門、機構和全球知名電競企業(yè)領袖蒞臨演講,多角度、多維度、多領域呈現電子競技領域的新銳智慧,引領我國,乃至世界電子競技最新的發(fā)展方向,將全球電子競技峰會全面塑造成為展現我國電子競技最新政策、探討全球電子競技最新趨勢、交流電子競技最新發(fā)展觀念的高端交流平臺。

世界移動游戲大會(WMGC)

世界移動游戲大會及展覽會(WMGC)順應全球移動互聯(lián)網發(fā)展趨勢,滿足全球移動游戲迅疾發(fā)展形式下的新要求,立足中國移動游戲發(fā)展新的機遇,是由ChinaJoy主辦方漢威公司聯(lián)手移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)全新打造的最具國際性、專業(yè)性和權威性的移動游戲產業(yè)綜合功能平臺。大會匯集全球移動游戲領域頂級精英,深入透析移動游戲發(fā)展規(guī)律,廣泛探討移動游戲前沿話題,專業(yè)交流移動游戲研發(fā)與應用,權威發(fā)布移動游戲產業(yè)走勢,傾力扶持移動游戲民族品牌,有力推動移動游戲創(chuàng)新,全面促進了中國移動游戲產業(yè)健康、有序發(fā)展。

中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)

作為國內頂級的游戲開發(fā)者盛會,中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)自2008年起已經連續(xù)舉辦八年,涵蓋了網絡游戲開發(fā)、外包、次世代游戲設計、手機游戲研發(fā)等業(yè)界關注的重要領域,致力于推動中國游戲業(yè)界的業(yè)務探討,體現了業(yè)內人士對國內產業(yè)環(huán)境下游戲研發(fā)技術特點的深度了解,為希望深入了解中國游戲開發(fā)情況的國外公司提供了極佳的技術交流平臺。

全球虛擬現實娛樂開發(fā)者大會(GVRDC)、全球虛擬現實娛樂產業(yè)大會(GVRES)全球虛擬現實娛樂產業(yè)投融資大會(GVRIS)

2016年,各類VR熱點層出不窮,尤以3大領域備受關注。圍繞VR產業(yè)發(fā)展的深度洞察、聆聽VR開發(fā)者的華山論道、聚焦資本市場對VR產業(yè)的助推與野望,這些均是業(yè)內人士共同關注的熱點話題。值此盛世,順應時勢,ChinaJoy主辦方漢威公司全面整合各方優(yōu)勢資源,以服務VR全產業(yè)鏈為己任,全面圍繞VR三大熱點領域,于7月27—30日在上海浦東嘉里大酒店,與中國VRAR娛樂產業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現實、米粒影業(yè)、聯(lián)絡互動等十余家國際知名VRAR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦3場VR業(yè)界國際盛會:全球虛擬現實娛樂開發(fā)者大會(GVRDC)、全球虛擬現實娛樂產業(yè)大會(GVRES)、全球虛擬現實娛樂產業(yè)投融資大會(GVRIS),進一步推動VRAR產業(yè)在全球的發(fā)展和布局,同時促進這一領域內各家企業(yè)的協(xié)同發(fā)展與合作共贏。

以上就是小編今天帶來的展會指南,希望能對觀覽者有所幫助!游戲展設計搭建動漫展設計裝修就找畢加展覽。

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